游戏数值策划师简历范文全文
熊帅帅
游戏数值策划师
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
4年游戏数值策划经验,主导MMORPG与卡牌手游的战斗、经济与养成数值体系设计,熟悉长线运营版本节奏。擅长用Excel、Python搭建数值模型与战斗模拟,曾将新手7日留存提升6.8个百分点,付费ARPU提升12%。具备跨部门协作与版本迭代复盘能力,可独立负责完整数值框架。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发卡牌RPG
广州
游戏数值策划师
战斗数值经济数值
2022年9月 - 至今
- 负责卡牌手游战斗与养成数值体系,重构属性成长曲线,使战斗时长分布标准差收窄30%。
- 搭建付费与资源产出模型,调整礼包性价比与掉落权重,推动月ARPU由28元提升至31.4元。
- 建立版本数值监控看板,每周复盘留存与付费数据,支撑3个大版本平稳上线。
深圳幻境互娱有限公司
端手双端MMORPG
深圳
数值策划(MMORPG方向)
数值建模平衡性调整
2020年7月 - 2022年8月
- 设计MMORPG等级、装备与技能数值,用Python完成战斗模拟,职业胜率区间控制在45%-55%。
- 参与经济系统产出回收设计,使游戏币月通胀率由8%降至3%以内。
- 配合运营策划完成6次版本平衡性调整,公告与实测数据误差控制在5%以内。
项目经验
卡牌手游新手期数值重构 - 数值负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 重新设计前30级成长曲线与新手奖励节奏,7日留存由38.2%提升至45.0%。
- 建立关卡难度评分模型并自动化校验,首周卡关率下降18%。
MMORPG经济系统通胀治理 - 核心数值策划
2022年12月 - 2023年2月
- 梳理全服产出与回收数据,设计分级回收玩法,月通胀率由8%降至3%以内。
- 输出经济监控周报,提前识别2次异常产出风险并推动修复。
教育背景
华南理工大学
985211
广州
数学与应用数学 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:概率论与数理统计、数值分析、博弈论。
专业技能
Excel数值建模
Python数据分析
战斗与经济数值体系
概率统计与模拟
SQL数据查询
版本平衡性调优
工作成果
新手留存提升
主导新手期数值重构,7日留存由38.2%提升至45.0%。
经济通胀治理
设计分级回收玩法,MMORPG游戏币月通胀率由8%降至3%以内。
职业平衡达标
通过战斗模拟让各职业胜率稳定在45%-55%区间。
证书与认证
计算机等级考试二级(Python) - 教育部考试中心
2020年9月
具备编程与数据处理基础。
大学英语四级(CET-4) - 教育部考试中心
2019年6月
可阅读英文游戏设计与数值资料。
其他信息
作品集:
可提供数值模型与战斗模拟文档样例,面试时展示。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受广州、深圳工作。
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