漫画角色设计师简历范文全文
专业技能
Photoshop / Clip Studio Paint 角色绘制
人设三视图与表情包设计
SAI 线稿与上色
角色配色与风格统一
分镜与漫画叙事
CET-4,可阅读英文美术资料
教育背景
广州美术学院
艺术类院校双一流
动画 本科
广州2015年9月 - 2019年6月
相关课程:角色造型设计、原画设计、漫画创作、人体结构。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生原创漫画大赛银奖
自我评价
4年漫画与游戏角色设计经验,擅长二次元、国风与热血少年漫风格的角色塑造,熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint、SAI完成从草图、人设三视图到上色定稿全流程。主导过多部连载漫画主要角色及手游角色立绘设计,作品在平台累计阅读量超2000万。能与编剧、分镜、运营高效协作,按时按质交付。
工作经历
广州星漫文化传播有限公司
广州
漫画连载原创IP
漫画角色设计师
2022年3月 - 至今
角色设计连载漫画
- 负责《星海少年》连载漫画主要角色设计,完成人设三视图、表情包与服装设定共40余套,角色上线后单话阅读量提升约35%。
- 制定角色配色与风格规范,统一团队5名美术的绘制标准,返稿率由25%降至10%以内。
- 配合编剧与分镜完成角色性格可视化,连载期间保持每月2话稳定交付,无延期。
广州幻彩网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
角色原画设计师
2019年7月 - 2022年2月
角色立绘二次元风格
- 参与二次元手游角色立绘与皮肤设计,独立完成12个角色立绘,其中3款皮肤上线首月流水贡献约80万元。
- 根据世界观文档产出角色设定稿与三视图,配合3D建模与动画组完成落地,缩短对接周期约20%。
项目经验
《星海少年》连载漫画角色设计
2022年4月 - 2024年6月
角色设计负责人
- 主导5位主角与8位配角的完整人设,含三视图、表情包与道具设定,形成可复用的角色设定库。
- 推动角色风格与剧本调性统一,上线后平台收藏数突破15万,读者好评率约92%。
国风手游角色立绘项目
2020年9月 - 2021年12月
角色原画设计师
- 负责国风手游主角及NPC角色立绘设计,完成8个角色共16版方案,最终稿一次通过率75%。
- 输出角色配色与材质说明文档,支撑建模与特效环节,项目美术验收提前5天完成。
其他信息
作品集:
个人作品集链接:zhangyuxin-art.example.com(含漫画角色、立绘与设定稿)。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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