游戏测试工程师简历范文全文
熊帅帅
展现专业实力,创造职场价值。游戏测试工程师
自我评价
4年游戏测试经验,覆盖手游与端游的功能测试、兼容性测试和性能测试,熟悉Unity引擎与Charles、Postman等工具。主导过2款月活百万级手游的版本测试,缺陷拦截率稳定在95%以上。能独立编写测试用例与自动化脚本,具备较强的沟通协作与问题推动能力。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
手游研发中大型团队
广州
游戏测试工程师
功能测试兼容性测试
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG手游版本功能测试与回归测试,累计编写测试用例3200余条,版本上线后严重缺陷漏测为0。
- 搭建兼容性测试矩阵,覆盖主流安卓机型与iOS设备共60余款,兼容性问题反馈量下降约40%。
- 使用Python+Appium编写核心流程自动化脚本,每日回归耗时由6小时缩短至1.5小时。
深圳游趣互动科技有限公司
休闲游戏创业公司
深圳
游戏测试工程师
缺陷管理性能测试
2020年7月 - 2022年8月
- 承担休闲竞技手游的测试执行与缺陷跟踪,累计提交有效缺陷1500余条,缺陷有效率保持在90%以上。
- 参与性能测试,使用PerfDog采集帧率与内存数据,推动优化后低端机卡顿率下降约25%。
- 协助制定测试流程规范与用例评审机制,团队用例复用率提升约30%。
项目经验
《星域纪元》MMORPG手游版本测试 - 测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 负责新版本玩法与付费系统的测试方案设计,输出用例800余条,版本按期上线且无P0级线上事故。
- 组织跨部门联调与灰度验证,收集并推动修复问题120余个,灰度期间用户投诉率低于0.5%。
手游自动化回归测试体系建设 - 核心成员
2022年12月 - 2023年2月
- 基于Python+Appium搭建登录、战斗、商城等核心链路自动化用例150条,覆盖主要回归场景。
- 接入Jenkins实现每日定时执行,回归测试人力投入减少约50%,脚本稳定通过率维持在92%以上。
专业技能
功能测试与用例设计
缺陷管理与Bug跟踪
兼容性测试
性能测试(PerfDog)
Python自动化测试
Charles/Postman接口测试
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:软件测试技术、数据结构、计算机网络。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明软件测试理论与工程实践能力。
ISTQB基础级认证(CTFL) - ISTQB国际软件测试认证委员会
2023年6月
证明国际通用软件测试基础知识。
其他信息
到岗时间:
在职,一个月内可到岗。
出差意愿:
可接受短期出差与驻场支持。
语言能力:
CET-4,可阅读英文技术文档。
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