VR2D美术设计师简历范文全文
专业技能
Photoshop
Illustrator
Spine 2D动画
Unity 美术流程
VR场景与UI设计
Figma 界面协作
教育背景
上海视觉艺术学院
艺术类本科双一流
数字媒体艺术 本科
上海2016年8月 - 2020年5月
主修课程:数字绘画、交互界面设计、三维基础、动画原理。
荣誉奖项
中国大学生计算机设计大赛 数字媒体组二等奖
校级优秀毕业设计
志愿服务经历
VR公益体验课美术讲师
上海青年数字艺术志愿团
上海2023年1月 - 至今
- 为社区青少年设计VR绘画体验课程,累计授课12场,覆盖学员200余人次。
课外活动
校园数字艺术社团
视觉设计组/组长
上海2018年8月 - 2020年5月
- 带领8人小组完成校庆VR展陈视觉设计,作品在校内展出并获社团年度优秀项目。
自我评价
5年VR2D美术设计经验,主攻VR场景界面、2D道具与UI视觉资产制作,熟练使用Photoshop、Illustrator、Spine与Unity美术流程。擅长将策划需求转化为可落地的美术方案,累计交付300+套VR交互资产,上线项目平均美术返工率低于8%。
工作经历
上海幻境数字科技有限公司
上海
VR内容数字教育
VR2D美术设计师
2022年9月 - 至今
2D美术Unity
- 负责VR教育类产品场景界面与2D道具资产制作,累计交付180+套资产,版本按期交付率100%。
- 主导美术规范与资源命名标准落地,将跨组协作返工率从20%降至8%,节省约15%工时。
- 配合策划与程序完成3款VR产品上线,其中1款课程产品付费转化率提升12%。
杭州星野互动网络科技有限公司
杭州
手游研发休闲游戏
游戏2D美术设计师
2020年7月 - 2022年8月
UI绘制Spine
- 负责休闲手游角色、道具与UI图标绘制,累计产出120+套美术资源,支撑2款产品上线。
- 参与美术风格统一与切图规范制定,使资源复用率提升30%,缩短新版本美术周期约5天。
项目经验
VR沉浸式科普课程视觉设计
2024年3月 - 2024年5月
主美
- 负责课程场景界面、交互提示与2D道具全流程设计,输出资产150+件,按期通过验收。
- 优化资源图集与贴图规格,包体体积缩减约25%,低端一体机帧率稳定在72帧。
休闲手游《星愿小镇》UI视觉升级
2022年12月 - 2023年2月
2D美术设计师
- 重绘主界面与活动弹窗视觉,新增图标60余枚,版本上线后次日留存提升6个百分点。
工作成果
美术规范落地
牵头制定VR项目美术资源规范,跨组返工率由20%降至8%。
包体与性能优化
通过图集与贴图规格优化,使VR课程包体缩减约25%。
作品获行业认可
参与项目获2023年数字教育内容优秀案例奖。
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/xiongmengmeng,含VR场景与UI代表作品。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2020年9月
证明Photoshop与Illustrator专业设计能力。
Unity认证助理开发者 - Unity Technologies
2022年6月
证明Unity美术资源导入与场景搭建能力。
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