包装2D美术设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏与泛娱乐2D美术经验,擅长角色原画、场景概念与UI图标绘制,熟练使用Photoshop、SAI与CSP。主导3款手游美术风格落地,角色立绘一次通过率提升至85%。具备外包对接与美术规范制定能力,能独立完成从概念到成稿的全流程。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
游戏研发二次元
上海
2D美术设计师
角色原画美术规范
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游角色立绘与皮肤设计,累计交付120余张,上线后角色付费转化率提升18%。
- 制定角色美术规范与切图标准,将外包返修率从35%降至12%,缩短版本美术周期约5天。
- 与策划、3D组协作完成角色三视图与拆分,支撑20余个角色顺利建模落地。
杭州星绘文化传播有限公司
品牌设计插画外包
杭州
原画设计师
场景概念商业插画
2020年7月 - 2022年8月
- 承担品牌插画与场景概念设计,服务电商与文旅客户30余家,项目续约率达70%。
- 独立完成节日主题KV与图标体系设计,单套物料复用率提升40%,降低客户设计成本。
项目经验
《星海纪元》二次元卡牌手游角色美术 - 2D主美
2024年3月 - 2024年5月
- 主导主角团12名角色从概念草图到最终立绘的全流程设计,统一画风并输出美术规范文档。
- 优化角色设计评审流程,将单角色定稿轮次从5轮压缩至3轮,整体美术排期提前2周完成。
国潮文旅品牌视觉插画项目 - 插画主笔
2022年12月 - 2023年2月
- 完成城市文旅主题系列插画24幅,应用于线下展陈与线上传播,活动曝光量超200万。
- 建立配色与笔刷素材库,团队出图效率提升约30%。
专业技能
Photoshop
角色原画设计
场景概念设计
Clip Studio Paint
SAI
UI图标绘制
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年9月 - 2020年6月
主修角色造型、色彩构成与数字插画,毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2021年6月
证明Photoshop与Illustrator专业设计能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2019年12月
普通话表达清晰,便于跨部门沟通。
其他信息
作品集:
站酷与ArtStation作品集链接可随时提供,含角色、场景与商业插画案例。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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