产品3D美术设计师简历范文全文
专业技能
Maya 建模
ZBrush 雕刻
Substance Painter 材质
KeyShot 渲染
Photoshop 后期
产品结构与开模对接
教育背景
广州美术学院
艺术类重点院校双一流
数字媒体艺术 本科
广州2015年9月 - 2019年6月
相关课程:三维建模、材质渲染、产品造型设计。
荣誉奖项
广东省工业设计大赛二等奖
校级一等奖学金
课外活动
三维设计社团
数字媒体艺术专业/社长
广州2017年9月 - 2019年5月
- 组织社团三维作品展,统筹12人团队完成布展与作品输出。
志愿服务经历
三维设计志愿讲师
深圳青少年创意设计公益课堂
深圳2023年9月 - 2024年6月
- 为青少年讲授三维建模入门课程,累计授课20课时。
自我评价
5年产品3D美术设计经验,专注3C数码与潮玩手办品类,熟悉从概念建模到量产落地的完整流程。熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter与KeyShot,擅长PBR材质与产品级渲染。主导过多款爆款产品视觉资产搭建,渲染图与详情页素材直接支撑电商转化。
工作经历
深圳潮玩文化创意有限公司
深圳
潮玩手办自有品牌
产品3D美术设计师
2022年3月 - 至今
MayaZBrush
- 负责潮玩手办从概念建模到量产落地的全流程美术,年产出12款SKU。
- 主导3款爆款产品视觉资产搭建,上市首月销量均破万件。
- 与供应链对接开模与打样,将返修率控制在5%以内。
广州锐视数码科技有限公司
广州
3C数码电商视觉
3D美术设计师
2019年7月 - 2022年2月
Substance PainterKeyShot
- 负责耳机、充电器等3C产品的高模雕刻与PBR材质制作。
- 输出电商主图与详情页渲染素材,首销转化率提升约15%。
项目经验
潮玩手办系列《星海》
2024年2月 - 2024年8月
主美/3D美术负责人
- 负责手办主体建模、分件与材质制作,还原原画设定并兼顾量产开模要求。
- 输出高精度渲染图与详情页视觉素材,上市首月销量突破1.2万件。
3C数码新品视觉资产搭建
2023年5月 - 2023年12月
3D美术设计师
- 完成耳机与充电仓的高模雕刻、PBR材质与场景渲染,统一品牌视觉调性。
- 渲染素材用于新品发布会与电商主图,首销转化率提升约15%。
工作成果
爆款产品美术主导
主导3款潮玩手办全流程美术,上市首月销量均破万件。
渲染流程提效
建立产品渲染标准模板,团队出图效率提升约40%。
其他信息
作品集链接:
站酷/ArtStation 作品集:含3C数码、潮玩手办、游戏道具三类作品。
到岗时间:
可接受出差,两周内到岗。
证书与认证
Autodesk 3ds Max 认证专家 - Autodesk
2023年6月
证明三维建模与渲染专业能力。
Adobe Substance 3D 认证设计师 - Adobe
2022年9月
证明数字雕刻与高模制作能力。
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