在大学期间,系统学习了绘画基础、数字图像处理、三维建模等专业课程。通过课程作业和实践项目,掌握了Photoshop、3ds Max等软件的使用技巧,具备了扎实的美术基础和数字艺术创作能力。
拥有[X]年游戏原画设计经验,精通角色和场景原画创作。熟悉游戏开发流程,具备良好的团队协作和沟通能力。作品风格多样,能够根据项目需求快速调整设计方向。对游戏行业有深刻理解,热爱游戏美术创作,致力于为玩家带来高品质的游戏视觉体验。
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