游戏特效动作师简历模板

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Hello. I'm 熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏特效动作师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
上海大学
211 高校
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了计算机图形学、动画原理等专业课程,掌握了 3D 建模、动画制作等技能。
  • 参与过校内游戏开发项目,负责特效设计,锻炼了团队协作和项目实践能力。
工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
游戏研发部
游戏特效动作师
游戏特效动作设计Unity 引擎
2019.072022.12
上海
  • 负责公司多款游戏的特效动作设计与制作,包括角色技能特效、场景特效等。
  • 熟练运用 Unity 引擎,实现特效与游戏逻辑的完美结合,提升玩家游戏体验。
  • 与策划、美术、程序团队密切沟通协作,确保特效符合游戏风格和需求。
  • 优化特效性能,减少资源占用,提高游戏运行效率。
  • 参与特效技术研究与创新,引入新的特效表现手法和技术,如粒子系统优化、Shader 编写等。
莉莉丝游戏
行业领先多元化游戏研发
游戏研发中心
高级游戏特效动作师
团队管理大型项目特效技术创新
2023.01至今
上海
  • 带领特效团队完成大型游戏项目的特效制作,制定特效制作规范和流程。
  • 负责关键特效的设计与制作,如大型 boss 战特效、史诗级场景特效等,提升游戏品质。
  • 评估和引入新的特效工具和技术,提高团队工作效率和特效质量。
  • 对团队成员进行技术指导和培训,提升团队整体技术水平。
  • 与外部合作伙伴(如音效团队、外包团队)沟通协作,确保特效相关工作顺利进行。
项目经历
《原神》 - 特效动作师
2020.012020.12
米哈游
  • 参与《原神》游戏项目,负责角色技能特效制作。
  • 运用 Unity 引擎,设计并实现了具有独特风格的技能特效,如雷电将军的“无想的一刀”特效,通过粒子系统和 Shader 实现了震撼的视觉效果。
  • 优化特效性能,确保在不同设备上都能流畅运行,该特效受到玩家广泛好评,提升了游戏的口碑。
《剑与远征》 - 特效动作师
2023.01至今
莉莉丝游戏
  • 负责《剑与远征》游戏的场景特效制作。
  • 根据游戏场景风格,设计了如神秘森林、古老城堡等场景的氛围特效,增强了游戏的沉浸感。
  • 与美术团队紧密合作,确保特效与场景美术风格一致,同时优化特效资源,减少内存占用。
个人总结
  • 8 年游戏特效动作师经验,熟练掌握 Unity 引擎及多种特效制作工具。
  • 具备丰富的项目经验,参与过知名游戏项目,擅长角色技能特效和场景特效制作。
  • 有团队管理经验,能带领团队高效完成任务,注重特效品质和性能优化。
  • 对游戏特效有独特的创意和审美,不断追求技术创新,为游戏增添亮点。
技能专长
Unity 引擎
3D 建模
动画原理
特效设计创意
团队协作
荣誉奖项
2021 年米哈游优秀员工
2023 年莉莉丝游戏特效创新奖
其他信息
Shader 编写:
  • 掌握 Shader 编写技能,能够实现各种复杂的特效效果,如水面反射、金属质感等。
  • 在项目中运用 Shader 优化特效性能,提高游戏画面质量。