次世代游戏特效师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job次世代游戏特效师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k - 30k
教育经历
上海大学
211工程双一流
数字媒体技术
本科
2014 . 092018 . 06

在校期间系统学习了计算机图形学、游戏设计基础等专业课程,掌握了多种图形图像处理软件的使用。积极参与学校组织的数字媒体项目实践,如校园宣传动画制作等,锻炼了创意构思和团队协作能力。

工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
游戏美术部
次世代游戏特效师
次世代特效UE引擎
2018 . 072022 . 12
上海
  • 负责游戏中各类特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效等。如在《幻想神域》项目中,独立完成了50+种技能特效的制作,通过优化特效资源,使特效加载时间缩短了30%。
  • 与美术、程序团队紧密协作,根据游戏风格和玩法需求,制定特效方案。在《明日方舟》资料片开发中,参与特效风格定位讨论,提出的粒子特效表现方案被采纳,提升了游戏战斗视觉效果。
  • 关注行业新技术和工具,引入新的特效制作插件,提高团队制作效率20%。定期为团队成员进行新技术分享培训,如UE5特效新功能讲解等。
米哈游
行业领先技术驱动
游戏美术部
资深次世代游戏特效师
项目管理特效优化
2023 . 01至今
上海
  • 主导大型游戏项目《原神》部分区域的特效设计与制作管理。带领5人特效小组,完成了蒙德城、璃月港等场景的200+种环境特效制作,确保特效风格统一且符合游戏世界观。
  • 负责特效资源的优化与整合,通过压缩纹理、减少粒子数量等方式,使特效内存占用降低40%,同时保证特效视觉质量。在项目性能优化阶段,提出的特效分批加载方案被采用,提升了游戏整体流畅度。
  • 参与公司特效制作规范的制定与更新,如制定了新的特效色彩搭配标准、特效层级管理规范等,为团队新人提供专业指导和培训,培养了3名优秀特效师。
项目经历
《原神》雷电将军大招特效制作
特效制作负责人
米哈游
2020 . 052020 . 09
  • 项目为一款开放世界冒险游戏《原神》。负责其中角色“雷电将军”的大招特效制作。从创意构思开始,参考日本神话元素,设计出具有强烈视觉冲击的雷电特效。
  • 运用UE4引擎进行制作,通过调整粒子系统参数,实现了雷电的动态变化效果,如电流的闪烁频率、雷电的扩散范围等。在测试阶段,根据玩家反馈和数据优化,将特效的性能消耗降低了25%,同时保持了特效的华丽程度。该特效在游戏上线后,获得玩家好评,成为游戏热门话题之一。
《崩坏:星穹铁道》幻胧全屏特效制作
特效设计师
米哈游
2022 . 032022 . 08
  • 参与《崩坏:星穹铁道》的战斗特效开发项目。负责敌方BOSS“幻胧”的全屏毁灭特效制作。
  • 结合游戏科幻风格,设计出具有宇宙能量感的特效表现形式。使用Houdini软件进行特效模拟,制作出星云破碎、能量冲击等复杂效果。通过多轮测试和优化,使特效在不同配置设备上都能流畅运行,且视觉效果震撼。该特效在游戏测试期间,提升了玩家对BOSS战的期待值和满意度。
个人总结

8年次世代游戏特效师经验,精通UE引擎特效制作,熟悉Houdini等工具。具备丰富项目经验,如主导《原神》部分特效制作,优化特效性能显著。擅长团队协作与新人培养,制定公司特效规范。对游戏特效有独特创意和审美,能根据游戏风格打造高品质特效,提升玩家体验。

技能专长
UE引擎特效制作
Houdini特效模拟
Photoshop图形处理
荣誉奖项
米哈游年度优秀员工
其他信息
特效资源管理:

熟悉特效资源的分类、命名规范和版本管理。在项目中建立了特效资源库,方便团队成员快速查找和复用资源,提高了资源利用效率。通过资源压缩和优化技术,有效控制特效资源大小,降低游戏安装包体积。