熊猫简历3D游戏美术工程师简历模板,支持自定义板块、自定义颜色、AI润色、技能条、荣誉墙、一键更换模板,专业AI辅助一键优化3D游戏美术工程师简历内容,仅需5分钟即可拥有一份精美的3D游戏美术工程师简历模板,助力你获得「高薪职位」。
拥有[X]年3D游戏美术开发经验,熟练掌握3D建模软件(3ds Max、Maya、ZBrush)及PBR流程。具备丰富的项目实战经验,涵盖角色扮演、开放世界等多种游戏类型。能够独立完成3D角色、场景建模与优化,带领团队完成大型项目美术开发。注重美术品质与项目效率平衡,善于沟通协作,能与策划、程序团队紧密配合,为游戏提供高质量美术内容。对游戏美术行业有深刻理解,关注行业技术发展趋势,不断学习新技术提升工作能力。
在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括3D建模基础、游戏美术设计原理等。通过课程作业和实践项目,掌握了3D建模软件(如3ds Max、Maya)的基本操作,具备了一定的美术审美和创意能力。参与过校内小型游戏美术项目,负责简单场景和角色的3D建模,锻炼了团队协作和项目执行能力。
熟练使用Substance Painter进行材质绘制,能够根据不同游戏风格制作高质量材质纹理。在项目中,使用该软件为角色和场景制作材质,使材质细节丰富、质感逼真。掌握Substance Painter与3D建模软件的交互流程,提高材质制作效率和质量。
深入研究游戏美术资源优化技术,包括模型面数优化、纹理压缩、LOD技术应用等。通过优化美术资源,使游戏包体大小减少[X]%,加载速度提升[X]%,同时保证美术效果不受影响。在多个项目中实践并推广美术资源优化方法,提高团队资源管理和优化能力。