次世代3D游戏设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job次世代3D游戏设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
头像
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06
  • 系统学习了3D建模相关软件(如Maya、ZBrush等)的操作与应用
  • 掌握了游戏美术设计的基础理论知识,包括色彩搭配、光影效果等
  • 参与过校园内小型游戏美术项目实践,积累了初步的项目经验
工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
美术部
次世代3D游戏设计师
3D建模角色设计场景优化
2017.072021.12
上海
  • 负责公司3D游戏角色建模工作,根据游戏策划需求,完成角色的高模雕刻与低模优化,平均每月完成3 - 4个角色建模任务,所建模角色在游戏内使用率达90%以上
  • 参与场景建模优化,对游戏场景中的建筑、道具等进行3D建模,通过优化面数与纹理,使场景加载速度提升20%,并保证画面质量
  • 与美术团队其他成员协作,共同制定美术风格标准,确保游戏美术风格的一致性与统一性
  • 对新人设计师进行建模技术培训与指导,帮助其快速掌握次世代3D建模流程与技巧,已培养出5名能独立承担建模任务的设计师
莉莉丝游戏
行业领先多元化发展
美术中心
资深次世代3D游戏设计师
团队管理技术创新IP转化
2022.01至今
上海
  • 主导公司重点3D游戏项目的美术风格设定与建模工作,带领8人建模团队,完成了游戏中80%以上的角色与场景建模任务,项目上线后,美术效果获得玩家好评,游戏月活跃用户达500万+
  • 引入新的建模技术(如拓扑优化技术),使角色建模时间缩短30%,同时提升了模型的细节表现与动画兼容性
  • 负责与外部合作团队(如IP授权方)沟通美术需求,确保IP形象在游戏中的完美呈现,成功将3个知名IP转化为游戏内高人气角色与场景
  • 参与公司研发的内部建模工具优化,提出10余项功能改进建议,其中8项被采纳并应用,提高了团队整体建模效率
项目经历
《原神》
次世代3D游戏设计师
米哈游
2018.012020.12
  • 作为核心建模成员参与该开放世界3D游戏项目,负责主角及主要NPC的建模工作
  • 运用次世代PBR流程,为主角打造了精细的高模(面数达80万+),并通过烘焙技术生成低模(面数控制在1.5万内),使角色在保证细节的同时能流畅运行于游戏中
  • 为主角设计了多套服装与配饰的3D模型,通过材质与纹理的变化,展现不同服装风格,其中“古风套装”成为游戏内热门外观,带动相关道具销售增长15%
  • 与动画师协作,优化角色模型的骨骼绑定与蒙皮权重,使角色动作更加自然流畅,减少穿模现象发生概率(从15%降至5%以下)
《崩坏:星穹铁道》
资深次世代3D游戏设计师
米哈游
2021.012023.06
  • 主导该科幻题材3D游戏的场景建模工作,根据游戏世界观设定,构建了未来城市、外星基地等多种风格场景
  • 采用模块化建模方法,将场景拆分为建筑、道路、植被等模块,提高建模效率30%,同时方便后期场景组合与修改
  • 对场景进行光照烘焙与后期处理,营造出科幻氛围浓厚的光影效果,使游戏场景在不同时间段(白天、夜晚、宇宙空间等)呈现出独特视觉体验
  • 与关卡策划沟通,根据关卡玩法需求调整场景布局与模型碰撞体,优化玩家游戏体验,所负责场景关卡玩家通过率提升10%
个人总结

拥有[X]年次世代3D游戏建模经验,熟练掌握多种建模软件与技术流程(PBR、拓扑优化等)

  • 具备丰富的项目实战经验,主导或参与过多款知名3D游戏的美术制作,美术效果获市场认可
  • 良好的团队协作与沟通能力,能带领团队完成复杂建模任务,也能与多方团队(策划、动画、IP方等)高效合作
  • 持续关注行业新技术与趋势,不断学习创新,引入新方法提升建模效率与质量
  • 对游戏美术有独特审美与理解,能根据游戏风格打造出符合玩家喜好的3D模型
技能专长
Maya建模
ZBrush雕刻
PBR流程
拓扑优化
团队管理
荣誉奖项
米哈游年度优秀员工(2020年)
莉莉丝游戏建模技术创新奖(2023年)
其他信息
Substance Painter材质绘制:
  • 熟练运用Substance Painter进行材质绘制,能根据不同模型需求(如金属、布料、皮肤等)制作逼真的材质纹理
  • 掌握材质的物理属性设置(粗糙度、金属度等),使材质在游戏引擎中呈现出真实的光照与反射效果
  • 曾为多个游戏角色与道具制作材质,其中为《原神》角色制作的“龙鳞铠甲”材质,通过独特的纹理与属性设置,展现出龙鳞的坚硬与光泽,成为游戏内标志性材质之一