TPS游戏动作设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobTPS游戏动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
中国美术学院 - 本科双一流艺术院校
2012.092016.06
动画设计

在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、运动规律等专业课程。熟练掌握了3D建模软件(如Maya)和动画制作工具,具备扎实的理论基础和实践能力。积极参与学校组织的动画项目实践,锻炼了团队协作和项目管理能力。

工作经历
米哈游 - 游戏研发部知名游戏公司创新型企业
2016.072020.12
游戏动作设计师TPS游戏动作设计3D动画
上海
  • 负责TPS游戏中角色的动作设计与制作,包括角色的行走、奔跑、射击、格斗等基础动作,以及特殊技能和连招动作的设计。
  • 与策划、美术、程序等团队紧密合作,确保动作设计符合游戏整体风格和玩法需求。
  • 对游戏动作进行优化,提高动作的流畅性和视觉效果,同时控制动作文件的大小,优化游戏性能。
  • 参与游戏动作捕捉项目,对捕捉数据进行整理和优化,应用于游戏开发中。
鹰角网络 - 游戏开发中心新锐游戏公司技术驱动
2021.01至今
资深游戏动作设计师TPS游戏动作设计管理技术创新
上海
  • 主导TPS游戏中核心角色的动作设计与开发,带领动作设计团队完成多个大型项目。
  • 制定动作设计规范和流程,提高团队工作效率和质量。
  • 负责与外部合作团队(如动作捕捉工作室)的沟通与协调,确保动作资源的高质量交付。
  • 对游戏动作进行技术研究和创新,引入新的动作表现手法和技术,提升游戏的品质和竞争力。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》 - 动作设计师
2018.012023.04
米哈游
  • 参与《崩坏:星穹铁道》(TPS玩法部分)的动作设计,负责主角和主要NPC的动作制作。
  • 设计了多种战斗动作和连招,通过动作捕捉和手动调节,使动作更加真实、流畅。
  • 优化了动作与游戏场景的交互效果,提高了玩家的游戏体验。
  • 该项目上线后,动作表现受到玩家广泛好评,游戏流水在上线首月突破[X]亿元。
《明日方舟:终末地》 - 资深动作设计师
2021.05至今
鹰角网络
  • 负责《明日方舟:终末地》(TPS模式)的动作设计工作,主导了角色的战斗动作体系搭建。
  • 设计了独特的科幻风格动作,结合游戏世界观,展现未来科技感。
  • 与程序团队合作,实现了动作的动态融合和实时反馈效果。
  • 该项目在测试阶段,动作表现获得玩家高度期待,预约量突破[X]万。
个人总结

拥有[X]年TPS游戏动作设计经验,精通3D动画制作软件(Maya、3ds Max)和动作设计技巧。熟悉TPS游戏的动作设计流程和规范,能够独立完成角色动作设计与制作。具备良好的审美能力和创新思维,注重动作的细节和表现力。善于团队协作,能够与多部门高效沟通,推动项目顺利进行。对游戏行业充满热情,持续关注行业动态和技术发展,不断提升自己的专业能力。

技能专长
3D动画制作(Maya)
动作设计与创意
游戏动作优化
团队协作与沟通
荣誉奖项
米哈游年度优秀员工
鹰角网络技术创新奖
其他信息
动作捕捉技术:

熟悉动作捕捉设备(如OptiTrack)的使用和数据处理流程。能够将捕捉数据进行优化和编辑,应用于游戏开发中,提高动作制作效率和质量。