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• 系统学习了计算机原理、数据结构与算法、操作系统等专业课程,为后续的技术开发奠定了坚实基础。 • 参与学校组织的编程竞赛,锻炼了逻辑思维和团队协作能力。
• 负责公司H5游戏引擎核心模块的开发与优化,主导渲染模块重构,使渲染效率提升30%。 • 与策划、美术团队紧密合作,根据游戏需求定制引擎功能,成功支持5款月流水超千万的H5游戏上线。 • 搭建引擎性能监控体系,通过数据分析定位并解决内存泄漏等性能问题10余个。 • 带领3人小团队完成引擎跨平台适配(微信小游戏、抖音小游戏等),拓展了产品的市场覆盖范围。
• 作为技术负责人,主导公司新一代H5游戏引擎的架构设计,采用模块化设计理念,提高了引擎的可扩展性和维护性。 • 优化引擎的资源加载机制,将资源加载时间缩短50%,提升了游戏的启动速度和用户体验。 • 推动引擎与AI技术的融合,实现智能角色行为系统,为游戏增添了更多趣味性和策略性。 • 组织内部技术分享会10余次,培养了5名初级工程师,提升了团队整体技术水平。
• 该项目是一款多人在线H5策略游戏,我负责引擎的网络模块开发。 • 设计并实现了高效的网络同步机制,保障了多人对战时的流畅性,在100人同屏对战场景下,网络延迟稳定在50ms以内。 • 优化了网络数据传输格式,使数据传输量减少40%,降低了用户流量消耗。 • 配合测试团队进行多轮压力测试,解决网络连接不稳定等问题20余个,确保游戏顺利上线并获得玩家好评。
• 参与公司重点项目《幻想之境》H5游戏的引擎开发,主要负责物理模拟模块。 • 引入先进的物理引擎算法,实现了逼真的物体碰撞、重力模拟等效果,为游戏打造了丰富的交互体验。 • 针对不同移动设备进行物理模拟性能优化,在低端机型上也能流畅运行物理效果丰富的场景。 • 与美术团队协作,优化物理模拟与美术资源的结合,使游戏画面更加精美且符合物理逻辑。
• 8年H5游戏引擎开发经验,具备扎实的技术功底和丰富的项目实战。 • 精通渲染、网络、物理等引擎核心模块开发,有多次性能优化成功案例。 • 良好的团队协作和沟通能力,能带领团队攻克技术难题,推动项目顺利进展。 • 对新技术保持敏锐洞察力,积极探索AI、云游戏等前沿技术在H5游戏引擎中的应用。
• 参与多个H5游戏开发相关的开源项目,提交代码优化建议50余条,部分被项目组采纳。 • 维护个人技术博客,分享H5游戏引擎开发经验和技术心得,累计阅读量超10万次。